Ars Magna
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Ars Magna

.:: Marre du médiéval-fantastique ? ::.
 
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Dai Conroy
Patron du MKII
Dai Conroy


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Date d'inscription : 02/06/2007

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MessageSujet: Publicité officielle du forum   Publicité officielle du forum Icon_minitimeSam 16 Juin - 17:33

Code:
[center][img]http://img186.imageshack.us/img186/6884/headeryg4vy8mx5.png[/img][/center]

Ars Magna est une ville. Une ville située dans une galaxie très, très lointaine...
En fait un RPG Cyberpunk créé de toutes pièces, Ars Magna s'appuie sur un monde complet pour permettre aux joueurs d'évoluer, avec une liste d'armes exhaustive et illustrée, une liste des boissons (très important ça), un peu d'histoire, et surtout des explications sur les grandes Factions dont votre personnage pourra faire partie, à savoir...
[b]- Les Khans :[/b] Ce sont les violents policiers d'Ars Magna. En armure futuriste, ils patrouillent la ville à la recherche de rebels ou de contrevenants. Ils ne sont loyaux qu'à leur chef.
[b]- Les Veliales :[/b] Ce sont les Khans, en pire. Des robots dénués de toute émotion humaine, mais aussi intelligents que n'importe qui, et surtout ultra-violents.
[b]- Les Ombres :[/b] De jeunes révolutionnaires qui privilégient les attaques qui ne font pas de morts innocents. Cool et bien armés, ils font des opérations commandos contre l'Autorité.
[b]- Les ACORS :[/b] En fait l'acronyme d'[i]Assassinat, Corruption et Sabotage[/i], ce sont des terroristes plus âgés qui se révoltent d'une manière plus crûe que celle des Ombres...

Ajoutez à cela des Chasseurs de Prime, un environnement futuriste, quatre niveaux de jeu, un Virus horrible et son Antidote rare, des bars miteux, la possibilité de créer et de gérer votre propre 'entreprise', ou d'être un agent secret à la solde de l'Autorité, des contrebandiers intrépides, des mercenaires sans foi ni loi, et des citoyens ordinaires, et vous aurez une idée de ce qu'est Ars Magna.

Pour compléter, voici un extrait du Background :

Mettre en citation :
Code:
Système solaire....................................... Inconnu
Planète....................................... Inconnue
Année....................................... Inconnue

Une planète inconnu, dans un coin de l'espace inconnu, que nous découvrirons en une date encore inconnue. Nous connaissons cependant l'année en cours sur la planète en ce moment même, grâce à un calcul permanent : L'année 4242.
Toutes les informations dont nous disposons sur la planète sont déduites de la seule source d'information dont nous disposons : Une version abrégée de leur [i]bible[/i], là où ils consignent toute leur histoire : [color=white]Le Livre D'Ars[/color]. Notre connaissance de cet ouvrage est le fruit d'un pur hasard. Nos Anciens ont cependant put en traduire certains passages...

[center][b][color=white][u]Le Livre d'Ars[/u][/color][/b][/center]
[color=white][b][center][i]Extraits traduits par l'équipe [/i]CORILIA[i] en cette année 3888.[/i][/center][/b][/color]

[i]Le chef des Khans, la Directrice des Recherches Scientifiques et la Voix, qui forment désormais l'Autorité, viennent d'annoncer qu'en réponse à l'augmentation de la délinquance dans les niveaux inférieurs d'Ars Magnan [/i][Ici était inscrite une suite de chiffres sans cohérence pour nous][i], le projet Velial allait être mis en situation d'Urgence Prioritaire.
A l'origine, le projet Velial était une sécurité de l'Autorité en cas de révolte. Il n'avait jamais vraiment abouti et avait été abandonné, sans que l'Autorité n'en dise rien. Mais désormais, il sera certainement terminé dans les prochains mois.

Le projet Velial est désormais terminé depuis quelques temps. Le peuple, qui tenait tant à savoir ce qu'était vraiment ce projet, le sait désormais : Des milices de robots humanoïdes très avancés et intelligents qui patrouillent dans les rues. Ces robots, d'après l'autorité, s'appellent des Veliales. On les voit maintenant dans les rues par groupes de six... Des plaintes se sont élevées contre la violence et la terreur pure qu'ils exercent, mais elles ont vite été étouffées par la Voix.

Les Veliales forment désormais une milice Paramilitaire indépendante du pouvoir de l'Autorité, ce qui ne s'était jamais vu. Leur chef fait partie maintenant de l'Autorité, mais n'est pas tenu de plier ses troupes aux décisions des autres membres. Ces robots... Ils sont si effrayants et violents... L'autre jour, j'en ai vu six en train de taper sur une sorte de faux Ombre au sol. Des Khans qui passaient par là sont intervenus et ont arrêtés les robots, ce qui à pu sauver le jeune homme de leurs coups. Hélas, faute d'un transport à l'hopital rapide, il est mort des suites de ses blessures peu après.

La situation s'est stabilisée. Le taux de délinquance à chuté, cependant les Ombres se font plus virulents que jamais... Alors même si il y a peu d'actes de terrorismes, ils se font plus destructeurs. La présence des Veliales empêche les actions improvisées...

Il y a quelques jours s'est produite une manifestation d'envergure. En apparence menée par des féministes violentes, les manifestants sont restés plus d'une dizaine de minutes devant les grilles de la Tour d'Ivoire où siège l'Autorité. Après avoir fait disperser la manifestation par une légion de Khans, les membres de l'Autorité ont déclaré que la manifestation était sûrement organisée par les ACORS, dans le but de cacher un attentat.
Des rapports selon lesquelles les manifestants conduits à la sortie du périmètre de sécurité de la Tour d'Ivoire auraient été accueillis par une ligne de Veliales brutaux ont été établis, mais ont tous été démentis par l'Autorité.

Les Veliales, moins nombreux que les Khans, sont pourtant plus violents et craints. Les Khans ont été obligés d'augmenter leur nombre d'Escadrons et sont plus brutaux, pour ne pas que l'on se mette à les aimer par rapport aux Veliales.[/i]

Code:
[center][size=24][url]http://ars-magna.forumpro.fr[/url][/size][/center]
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